但是,这样一款重度手游 ,它和《开心消消乐》之类的轻量游戏相比 ,可玩性和可发展空间明显更高 ,而且对比于其他排名在前列的重度手游例如《梦幻西游手游》而言 ,它却异常地不会主动去占用你每天的日常时间,其他的大多数养成和角色扮演类游戏 ,每天都会给用户繁重的日常任务 ,没有几个小时就基本上不可能全部完成的  ,而如果你做不完 ,你就会比其他人落后 ,虽然这些游戏这样做也有他们自己的考量 ,但这种主动给用户添堵的行为是明显不做好的 ,难怪用户要把大多数的这些游戏抗推出局了 。